From the creators of Apex Legends and Titanfall, comes Highguard: a PvP raid shooter where players will ride, fight, and raid as Wardens, arcane gunslingers sent to fight for control of a mythical continent.
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Deux mois. C'est le temps qu'aura duré l'aventure Highguard.
Victime de l'égo souhaitant reproduire le "shadow-drop" d'Apex Legends, victime du showcase surprise de Geoff Keighley, victime de l'absence de communication générale, victime de l'envie de sang des "Gamers", victime des décisions des higher-ups...
Highguard n'était finalement qu'une grosse victime. Sorti dans un état lamentable dans ce qui semble être de toute évidence un rush pour tenir une deadline impossible, son lancement fut catastrophique.
Des personnages peu inspirés voir carrément copiés sur d'autres jeux jusqu'au nom et au kit, des bugs à foison, une optimisation oubliée dans les cartons, des décisions de gamedesign à côté de la plaque... En vérité, c'est le lot de tous les jeux en cours de développement, et ça serait passé crème si le jeu était sorti pour ce qu'il était : un projet sortant tout juste de l'alpha, et débutant son open beta.
Hélas, ce n'était pas le cas. Cette sortie était précipitée, il n'y a aucun doute là dessus, car moins d'un mois après, Highguard a reçu un énorme patch adressant la quasi-totalité de ce qui lui était reproché, avec en prime un nouveau personnage qui était, cette fois, original et charismatique ! Le jeu était devenu... Bon ? Oui ! Le jeu était devenu bon ! Et fun ! Mais c'était déjà trop tard, et rares sont les studios capables de pull une Hello Games avec son No Man's Sky ayant achevé son arc de rédemption au centuple.
Finalement, deux mois après son lancement, l'info tombe : Highguard a annonce sa fermeture avec un ultime patch mêlant ajustements, quelques correctif, et ce qui ressemble à tout ce que sur quoi les devs bossaient avant d'apprendre la nouvelle : arbre de progression, nouveau personnage, nouvelle arme... De quoi pouvoir partager la vision et l'es ambitions que les devs avaient, à 8 petits jours de la fermeture des serveurs.
Un immense gâchis pour un jeu qui semblait avoir encore beaucoup de belles choses à offrir. RIP.
VOD découverte : https://www.youtube.com/watch?v=glDtJPBSJ8o